Damas inglesas en línea
Crea una sala pública o privada e invita con el enlace o el código. También puedes entrar en el vestíbulo, ocupar una sala pública u observar una partida ya empezada. El tablero es siempre de damas inglesas en 8×8.
Crear sala
Elige el tipo de sala y, cuando esté lista, invita con el enlace o el código.
La sala pública usa un código corto y aparece en el vestíbulo. Cualquiera puede entrar.
Entrar en una sala
Pega el enlace o escribe el código. Si la sala espera, te sientas. Si la partida ya empezó, entras a observar.
Salir no disuelve la partida. Quien abrió la sala puede volver desde «Mis salas» en el vestíbulo, o cerrarla. Si los dos se van, caduca en unos 20 minutos. El código solo sirve para este emparejamiento y no guarda datos personales.
Vestíbulo
El vestíbulo muestra las salas que esperan y las partidas ya empezadas. Las que abriste van aparte: arriba entrar, abajo cerrar. Observar es solo para partidas ajenas que ya han empezado.
Mis salas (0)
Salas que abriste y siguen abiertas. Entrar te devuelve al asiento. Cerrar, debajo, disuelve la sala al momento.
Esperando (0)
En juego (0)
Los asientos están ocupados. La lista no muestra el código. Observar permite ver el tablero, no mover.
Creando sala pública…
Asignando el código. Espera un momento.
Sala pública creada (8×8)
Envía el enlace o el código. La partida empieza cuando el otro entra.
Juegas con negras y sales. El rival juega con blancas. Al entrar, la partida abre así.
Conexión interrumpida. Reconectando…
Entrar en una sala
Hay datos de una sala compartida. Confirma para conectar, o cambia el código.
Entrando en la sala…
Conectando con la sala . Espera un momento.
Conexión interrumpida. Reconectando…
Listo para empezar
El rival ha salido de la sala
Se desconectó. Vuelve al vestíbulo para crear otra sala o entrar en una distinta.
Falló la conexión
No se encuentra la sala. Revisa el código o el enlace, o prueba de nuevo si ya se cerró.
Damas inglesas en línea
La cita a distancia sigue siendo una mesa de damas inglesas
Si el amigo no está al lado, abre una sala temporal y envía el enlace. Cuando entra, cada salto y cada cadena se sincronizan en los dos tableros. No hay cuenta permanente ni emparejamiento con desconocidos.
Abre la sala y pasa el enlace
La sala privada solo la abre quien tiene el enlace. Al entrar se sienta en la misma partida, sin cuenta y sin una contraseña larga.
Si quieres empezar ya, mira el vestíbulo
Una sala pública que espera jugador se puede ocupar. Una partida ya empezada se observa, sin mover por ninguno de los dos. El código privado no aparece en el vestíbulo.
Mira una vez más antes de soltar la pieza
La jugada aceptada se envía al rival, así que la sala no tiene deshacer. Si la conexión se corta un momento, al volver se puede reentrar en la misma sala.
- Sala privada
- Envía el enlace a quien ya conoces y entonces empieza la partida.
- Sala pública
- Entra desde el vestíbulo en una partida que aún espera, u observa una que ya ha empezado.
- Reglas en línea
- Las mismas que en local: 8×8, casillas oscuras, captura obligatoria y dama de una casilla.