線上跳棋 vs AI

輪到你了跳吃0/0

跳棋勝負,往往定在強制跳吃之前

最後一枚棋被吃掉時,輸贏已經很清楚。真正值得回看的,是更早的那一步:它讓對方有了必須跳的路線,也讓你失去其他選擇。棋盤是 8×8,雙方各有十二枚棋子。AI 會在瀏覽器裡搜尋後續著法,側欄可以選擇從入門到大師的強度。看不清時,用提示核對落點,用悔棋比較另一條路線,再從回放裡找出第一次被迫應對的位置。

走子前,先問四句

現在有必須走的跳吃嗎?

只要盤上有一枚自己的棋能夠跳吃,普通斜走就暫時不能選。先把所有能跳的棋找出來;同一枚棋落地後還能繼續吃,也要把後面的連跳一起算進去。

這一步會讓對方怎麼跳回來?

吃到一枚棋未必占便宜。看清落點周圍的空格,尤其要檢查對方下一手能否利用強制跳吃連走兩次,或順勢逼近自己的底線。

幾條跳都合法,哪一個落點比較安全?

英式跳棋不要求選擇吃子最多的路線。比較候選著時,要看落地後有沒有退路、會不會拆開底線,以及下一回合是否還有其他棋可以接應。

回放應該停在哪一步?

從第一次漏掉強制跳、第一次拆開底線,或第一次讓對方升王的位置開始看。最後一次吃子只是結果,前面的選擇才說明這盤棋為什麼轉向。

8×8 英式跳棋開局。十二枚白兵在棋盤上方,十二枚黑兵在棋盤下方。abcdefgh87654321

開局先留意底線有沒有被拆開

開局的兵擠在一起,看起來活動空間不大,卻能彼此照應。底線上的棋還會擋住對方升王的入口。往前走之前,看看這一步除了騰出一個格子,還留下了什麼:相鄰的兵能不能接應、對方有沒有新的跳吃、底線是否出現直通的缺口。中央通常保留更多轉向餘地,但真正要守住的是棋子之間的連繫。

8×8 英式跳棋中盤。雙方仍有多枚兵,黑方還有一枚王。abcdefgh87654321

按自己看得清的變化選擇 AI 難度

如果還會漏掉盤上的強制跳,先用入門把「每回合先找跳吃」練成習慣。能穩定看清一次交換後,再換到中等,比較落點附近的第二次跳吃。困難和大師會花更多時間搜尋,適合已經能列出兩條候選路線的棋手。檔位是用來提供合適的思考壓力,不是替你略過判斷過程。

8×8 棋盤。黑兵在 c3,白兵在 b4 和 d4,綠色圓點標出 a5 和 e5。黑棋可以選擇其中一條跳吃路線。abcdefgh87654321

先算清 c3 的兩條跳線

圖中黑兵在 c3,白兵在 b4 和 d4,綠點標出 a5 與 e5。黑棋可以跳過 b4 落到 a5,也可以跳過 d4 落到 e5,兩條路線都符合規則。不要只數眼前吃到的一枚棋,還要看落地後的深色格:對方能否立刻跳回來、自己的底線是否仍有人守,以及下一回合還有沒有棋可以接應。提示可以用來核對候選落點,悔棋則適合把兩條路線各走一次。

8×8深色格與強制跳吃

多檔瀏覽器內按強度搜尋

4子殘局表協助收束局面

回放提示、悔棋與整局回看

常見問題

本站採用哪一種跳棋規則,怎樣才算獲勝?

本站採用 8×8 英式跳棋規則。雙方各有十二枚兵,黑棋先行,棋子只在深色格上移動;盤上有合法跳吃時必須跳,同一枚棋還能繼續吃時必須走完連跳。兵到達對方底線會升王。吃光對方的棋,或讓對方沒有合法走法,就能獲勝。

這裡的 AI 怎麼計算著法?

AI 會在瀏覽器的獨立計算執行緒中搜尋著法,使用迭代加深與 alpha-beta 剪枝,並結合開局庫、棋形評估和四子殘局表判斷局面。不同檔位會調整搜尋深度、思考時間和著法選擇。計算留在目前的裝置上,不需要把棋局上傳到伺服器。

為什麼局面看起來正常,下一回合卻連續丟子?

通常是前一手已經把棋子放進強制跳吃路線。對方一旦開始跳,如果落點之後還有下一口合法吃子,同一枚棋就會繼續走完整條路線。回放時停在連跳開始之前,檢查當時有哪些候選著,以及每個落點會替對方留下哪一條跳線。

為什麼我點的棋子不能普通走?

輪到你時,只要盤上有任一枚自己的棋可以跳吃,所有普通斜走都會暫時關閉。找到能夠越過對方棋子的那一枚,點選它和後面的空格;落地後若仍有跳吃,就繼續走完這一手。

同時有幾條跳吃,必須選擇吃子最多的路線嗎?

英式跳棋沒有「必須吃最多」這項限制。只要一條跳吃合法,就可以從合法路線中自行選擇。上面的局面裡,c3 的黑兵既能跳到 a5,也能跳到 e5;判斷時還要比較兩個落點之後是否會被跳回來。

提示、悔棋和回放要怎麼搭配使用?

先自行找出一到兩個候選落點,再打開提示比較。提示不同,就檢查自己是否漏看強制跳或後續連跳。悔棋適合把兩條路線各走一次,直接比較交換後的局面;回放則從第一次被迫應對的位置開始看,不必只盯著最後一次吃子。

AI 對弈需要註冊或持續連網嗎?

不需要註冊。頁面和棋盤載入後,AI 會在本機繼續計算,網路中斷也能把目前的對局下完。同機雙人同樣在本機執行;只有建立或加入線上房間時才需要網路連線。

可以和朋友一起下英式跳棋嗎?

可以。朋友在身邊時,開啟同機雙人,兩個人共用一台裝置輪流走子。相隔兩地時,建立臨時房間並把連結傳給對方;對方入座後,每一步都會同步到兩邊的棋盤。

兵在連跳途中到達底線,還要繼續跳嗎?

兵落到對方底線時立刻升王,這一回合也同時結束。即使新王從該格還能找到另一口跳吃,也要等到自己的下一回合才能移動。

雙方一直沒有吃子,棋局會怎麼結束?

雙方連續四十個回合都沒有吃子,也沒有棋子升王時,棋局判和。中途只要發生一次吃子或升王,這個計數就會重新開始。